📗 介绍
Sparrow Sync 让玩家在不同 Minecraft 服务器之间切换时,仍能接着之前的进度游玩。背包、经验、进度等数据随玩家一起转移;管理员也能查看历史快照,在需要时恢复早先保存的状态。
玩家可以带走哪些数据
背包、末影箱、经验、生命值、饥饿值、药水效果、进度、统计、属性、位置等都可以同步。每种数据类型都能在配置中单独开关。
🔄 顺畅跨服
大部分数据在玩家进入世界前就已准备好,不用进服后站在原地等数据加载。
📦 历史快照
玩家数据会保存为快照。可以浏览记录、查看内容,也可以按需恢复早先的数据。
🗺️ 地图共享
地图数据也能在服务器之间流转,同步模式和地图交互限制均可配置。
Sparrow Sync 使用 Redis 协调跨服玩家会话,持久化快照可存储在 MongoDB、MySQL、MariaDB 或 PostgreSQL 中。玩家状态在对应的服务器线程上采集,后续编码与存储异步进行;同一玩家的任务按顺序处理。
看看实际效果
点击动图可以放大查看。





给管理员准备的工具
快照使用 Sparrow NBT 保存,可选择 Zstd、Deflate 或不压缩。遇到问题时,可以查看本地异常档案,也可以通过快照导入、导出和批量归档命令处理数据。已有 HuskSync 或 InvSync 数据的服务器,可以用命令迁移现有数据。具体用法见命令文档。